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  1. Mesdames et messieurs, héros de la Horde et de l’Alliance, le moment est venu d’assortir vos garde-robes et de vous préparer à en découdre. L’épreuve du style commence, alors dégainez vos plus belles transmogrifications pour tirer votre épingle du jeu ! Vous êtes invité ! Dates : du 20 au 24 marsLieux : demandez ce scénario à six joueurs à votre PNJ transmogrifieur local !Activités : les candidats ont deux minutes pour imaginer des ensembles de transmogrification avec les éléments de leur collection en s’inspirant des thèmes du scénario. Deux participants sont ensuite invités à poser et à présenter leurs créations sur scène. Pendant ce temps, les quatre autres joueurs votent pour désigner celui qui respecte le mieux le thème ! Collectionnez toutes les apparences Collectionnez les 12 ensembles disponibles pour partir à l’aventure avec élégance. Nouveau ! Ensemble : armure de la voie amarante Nouveau ! Ensemble : cotte de maille de la chasse intemporelle Nouveau ! Ensemble de tenue de combat du Rêve sans repos Nouveau ! Ensemble : tenue de parade de lien d'esprit paisible Ensemble : tenue de parade gravée au mana Ensemble : atours de rôdeur d’obsidienne Ensemble : armure de Der’izu Ensemble : harnois de bataille vertueux Ensemble : grande tenue de souffrance mentale Ensemble : armure de la toundra ombrageuse Ensemble : atours de sentinelle cramoisie Ensemble : armure de plaques d’aurépine Vous pouvez également utiliser vos marques de l’épreuve du style pour obtenir des accessoires afin de perfectionner votre look pour le défilé. Ces accessoires sont des consommables qui n’apparaîtront qu’une fois sur scène, mais ils dureront pendant toute la compétition. La génialissime vendeuse Nellie Voguechant vend des chemises et des tabards pendant l’épreuve du style, au cas où vous auriez oublié vos affaires. Être fan ! Besoin d’un peu de soutien sur scène ? Pas de panique, nous avons ce qu’il vous faut. Vous pouvez acheter la lettre d’un admirateur, permettant de recruter un admirateur qui vous soutiendra pendant la compétition. On ne triche pas ! Vos créations seront bien évidemment dissimulées avant le défilé. Prenez la pose et défilez sur le podium ! Une fois les paillettes retombées et les votes clos, les vainqueurs des première, deuxième et troisième places seront récompensés. Et même si vous ne faites pas partie des vainqueurs, vous aurez droit à un lot de consolation ! Celui-ci contient des marques de l’épreuve du style qui vous permettront d’acquérir des pièces de transmogrification spéciales à Dalaran. Les fashionistas d’Azeroth pourront également profiter gratuitement des services de transmogrification et du salon de coiffure pendant l’épreuve du style. Même si vous ne participez pas au concours, vous pourrez toujours rafraîchir votre coupe et vos transmogrifications pendant l’évènement sans débourser une pièce d’or ! Alors, prêt à en mettre plein la vue au jury ?
  2. Montrez votre soutien envers l’e-sport de World of Warcraft avec deux nouveaux jouets, désormais disponibles dans la boutique Blizzard et la boutique en jeu. Pour une durée limitée, pour tout achat de la balise de transmorphose ou des feux d’artifice Fierté du lion et Puissance de la Horde, 25 % des recettes contribueront aux dotations de la finale en LAN de l’année pour le championnat du monde d’arène et le Mythic Dungeon International, dont la dotation minimum garantie s’élève à 500 000 $ (soit 250 000 $ pour chaque évènement). Grâce à votre soutien, la dotation de l’e-sport de World of Warcraft va atteindre des sommets ! Trompez vos ennemis avec la balise de transmorphose Les éthériens ont un nouveau tour particulièrement retors dans leur manche et sont prêts à traverser le néant pour vous aider à semer le chaos et la confusion générale sur le champ de bataille. Utilisez cette balise pour invoquer un transmorphoseur éthérien, grâce auquel vous et vos alliés compterez parmi les ennemis les plus redoutables de l’histoire d’Azeroth. J’achète ! Feux d’artifice Fierté du lion et Puissance de la Horde Qu’y a-t-il de plus satisfaisant que de remporter un combat en mêlée face à un redoutable ennemi ? Garnir sa dépouille encore fumante d’explosifs, pardi ! Grâce à ces feux d’artifice réutilisables, illuminez le ciel pour rendre un dernier hommage au joueur ennemi que vous venez de vaincre et envoyer un message clair à la faction adverse. J’achète ! Vous pourrez soutenir l’e-sport de World of Warcraft et renforcer la dotation jusqu’au 15 octobre 2019. Pour plus d’informations concernant l’e-sport de World of Warcraft en 2019, consultez notre article et suivez toute l’action sur les sites e-sport du championnat du monde d’arène et du Mythic Dungeon International.
  3. L’Ordalie de la saison de printemps du Mythic Dungeon International (MDI) a pris fin. Dans le monde entier, des milliers de champions ont répondu à l’appel et rejoint le royaume de tournoi, qui accueillera les épreuves contre la montre. Explorateurs de donjons, découvrez toutes les informations à connaître ! Bienvenue dans le royaume de tournoi Les joueurs ayant triomphé de l’Ordalie verront leur compte autorisé à accéder au royaume de tournoi de leur région. Ceux-ci sont complètement indépendants des serveurs normaux : il n’est pas possible d’y transférer votre progression ou votre équipement. Sur les royaumes de tournoi, les joueurs pourront créer des personnages de niveau 120 appartenant à la Horde ou à l’Alliance, qui apparaîtront automatiquement à la pointe du Crochet (Alliance) ou à la Mugambala (Horde) avec un Cœur d’Azeroth de niveau 50. Ces lieux emblématiques seront légèrement différents de ce que vous avez l’habitude de voir sur les serveurs normaux. Sur les royaumes de tournoi, la pointe du Crochet et la Mugambala sont de véritables marchés remplis de vendeurs proposant tout le nécessaire pour le MDI : les meilleurs équipements de donjon et de raid avec un niveau d’objet de 415, ainsi que des potions, des fioles, des gemmes et toutes sortes d’enchantements. Bref, tout ce que les explorateurs de donjons peuvent désirer, pour la modique somme de zéro pièce d’or. De cette façon, tous les joueurs du MDI pourront utiliser l’équipement le plus adapté à leur personnage, à la composition de leur équipe et à leur stratégie. Les joueurs ayant réussi l’Ordalie recevront un e-mail contenant le guide du MDI 2019, reprenant tous les détails ci-dessus ainsi que les informations dont ils auront besoin pour prendre part à cette saison de printemps. Dates Les épreuves contre la montre du MDI auront lieu pendant une période de 72 heures sur le royaume de tournoi. Le premier créneau des épreuves contre la montre commence le samedi 23 mars à 15h00, heure de Paris, pour le MDI Ouest (Amérique du Nord, Amérique latine et Europe) et le samedi 30 mars à 0h01, heure de Paris, pour le MDI Est (Chine, Corée du Sud, Asie du Sud-Est, Taïwan et Australie/Nouvelle-Zélande). Au début de cette période, les joueurs du royaume de tournoi recevront une quête et trois pierres mythiques liées au compte de la part de ce navet, installé à la pointe du Crochet (Alliance) ou à la Mugambala (Horde). Ces pierres mythiques permettront aux équipes de se livrer à cinq essais pour chacun des trois donjons de la sélection. Les donjons et les affixes seront communiqués aux joueurs 48 heures avant le début des épreuves, qui alterneront entre le MDI Est et le MDI Ouest chaque semaine de la saison de printemps. Chaque semaine proposera des donjons et des affixes différents pour tenir les joueurs en haleine. Cet élément de mystère garantira des défis sans cesse renouvelés, en plus d’offrir aux équipes plus de chances de se hisser dans le top 8 ! Que la saison de printemps du MDI commence ! À l’issue de chaque épreuve contre la montre, nous désignerons les 8 meilleures équipes de la région. Celles-ci s’affronteront en direct sur Twitch chaque samedi et dimanche pendant toute la saison. Consultez régulièrement worldofwarcraft.com/esports et notre compte @Warcraft sur Twitter pour découvrir prochainement le guide de visionnage du Mythic Dungeon International et suivre toute l’actualité de l’e-sport de World of Warcraft.
  4. Mesdames et messieurs, héros de la Horde et de l’Alliance, le moment est venu d’assortir vos garde-robes et de vous préparer à en découdre. L’épreuve du style commence, alors dégainez vos plus belles transmogrifications pour tirer votre épingle du jeu ! Vous êtes invité ! Dates : du 20 au 24 marsLieux : demandez ce scénario à six joueurs à votre PNJ transmogrifieur local !Activités : les candidats ont deux minutes pour imaginer des ensembles de transmogrification avec les éléments de leur collection en s’inspirant des thèmes du scénario. Deux participants sont ensuite invités à poser et à présenter leurs créations sur scène. Pendant ce temps, les quatre autres joueurs votent pour désigner celui qui respecte le mieux le thème ! Collectionnez toutes les apparences Collectionnez les 12 ensembles disponibles pour partir à l’aventure avec élégance. Nouveau ! Ensemble : armure de la voie amarante Nouveau ! Ensemble : cotte de maille de la chasse intemporelle Nouveau ! Ensemble de tenue de combat du Rêve sans repos Nouveau ! Ensemble : tenue de parade de lien d'esprit paisible Ensemble : tenue de parade gravée au mana Ensemble : atours de rôdeur d’obsidienne Ensemble : armure de Der’izu Ensemble : harnois de bataille vertueux Ensemble : grande tenue de souffrance mentale Ensemble : armure de la toundra ombrageuse Ensemble : atours de sentinelle cramoisie Ensemble : armure de plaques d’aurépine Vous pouvez également utiliser vos marques de l’épreuve du style pour obtenir des accessoires afin de perfectionner votre look pour le défilé. Ces accessoires sont des consommables qui n’apparaîtront qu’une fois sur scène, mais ils dureront pendant toute la compétition. La génialissime vendeuse Nellie Voguechant vend des chemises et des tabards pendant l’épreuve du style, au cas où vous auriez oublié vos affaires. Être fan ! Besoin d’un peu de soutien sur scène ? Pas de panique, nous avons ce qu’il vous faut. Vous pouvez acheter la lettre d’un admirateur, permettant de recruter un admirateur qui vous soutiendra pendant la compétition. On ne triche pas ! Vos créations seront bien évidemment dissimulées avant le défilé. Prenez la pose et défilez sur le podium ! Une fois les paillettes retombées et les votes clos, les vainqueurs des première, deuxième et troisième places seront récompensés. Et même si vous ne faites pas partie des vainqueurs, vous aurez droit à un lot de consolation ! Celui-ci contient des marques de l’épreuve du style qui vous permettront d’acquérir des pièces de transmogrification spéciales à Dalaran. Les fashionistas d’Azeroth pourront également profiter gratuitement des services de transmogrification et du salon de coiffure pendant l’épreuve du style. Même si vous ne participez pas au concours, vous pourrez toujours rafraîchir votre coupe et vos transmogrifications pendant l’évènement sans débourser une pièce d’or ! Alors, prêt à en mettre plein la vue au jury ? Voir la totalité de article
  5. Montrez votre soutien envers l’e-sport de World of Warcraft avec deux nouveaux jouets, désormais disponibles dans la boutique Blizzard et la boutique en jeu. Pour une durée limitée, pour tout achat de la balise de transmorphose ou des feux d’artifice Fierté du lion et Puissance de la Horde, 25 % des recettes contribueront aux dotations de la finale en LAN de l’année pour le championnat du monde d’arène et le Mythic Dungeon International, dont la dotation minimum garantie s’élève à 500 000 $ (soit 250 000 $ pour chaque évènement). Grâce à votre soutien, la dotation de l’e-sport de World of Warcraft va atteindre des sommets ! Trompez vos ennemis avec la balise de transmorphose Les éthériens ont un nouveau tour particulièrement retors dans leur manche et sont prêts à traverser le néant pour vous aider à semer le chaos et la confusion générale sur le champ de bataille. Utilisez cette balise pour invoquer un transmorphoseur éthérien, grâce auquel vous et vos alliés compterez parmi les ennemis les plus redoutables de l’histoire d’Azeroth. J’achète ! Feux d’artifice Fierté du lion et Puissance de la Horde Qu’y a-t-il de plus satisfaisant que de remporter un combat en mêlée face à un redoutable ennemi ? Garnir sa dépouille encore fumante d’explosifs, pardi ! Grâce à ces feux d’artifice réutilisables, illuminez le ciel pour rendre un dernier hommage au joueur ennemi que vous venez de vaincre et envoyer un message clair à la faction adverse. J’achète ! Vous pourrez soutenir l’e-sport de World of Warcraft et renforcer la dotation jusqu’au 15 octobre 2019. Pour plus d’informations concernant l’e-sport de World of Warcraft en 2019, consultez notre article et suivez toute l’action sur les sites e-sport du championnat du monde d’arène et du Mythic Dungeon International. Voir la totalité de article
  6. L’Ordalie de la saison de printemps du Mythic Dungeon International (MDI) a pris fin. Dans le monde entier, des milliers de champions ont répondu à l’appel et rejoint le royaume de tournoi, qui accueillera les épreuves contre la montre. Explorateurs de donjons, découvrez toutes les informations à connaître ! Bienvenue dans le royaume de tournoi Les joueurs ayant triomphé de l’Ordalie verront leur compte autorisé à accéder au royaume de tournoi de leur région. Ceux-ci sont complètement indépendants des serveurs normaux : il n’est pas possible d’y transférer votre progression ou votre équipement. Sur les royaumes de tournoi, les joueurs pourront créer des personnages de niveau 120 appartenant à la Horde ou à l’Alliance, qui apparaîtront automatiquement à la pointe du Crochet (Alliance) ou à la Mugambala (Horde) avec un Cœur d’Azeroth de niveau 50. Ces lieux emblématiques seront légèrement différents de ce que vous avez l’habitude de voir sur les serveurs normaux. Sur les royaumes de tournoi, la pointe du Crochet et la Mugambala sont de véritables marchés remplis de vendeurs proposant tout le nécessaire pour le MDI : les meilleurs équipements de donjon et de raid avec un niveau d’objet de 415, ainsi que des potions, des fioles, des gemmes et toutes sortes d’enchantements. Bref, tout ce que les explorateurs de donjons peuvent désirer, pour la modique somme de zéro pièce d’or. De cette façon, tous les joueurs du MDI pourront utiliser l’équipement le plus adapté à leur personnage, à la composition de leur équipe et à leur stratégie. Les joueurs ayant réussi l’Ordalie recevront un e-mail contenant le guide du MDI 2019, reprenant tous les détails ci-dessus ainsi que les informations dont ils auront besoin pour prendre part à cette saison de printemps. Dates Les épreuves contre la montre du MDI auront lieu pendant une période de 72 heures sur le royaume de tournoi. Le premier créneau des épreuves contre la montre commence le samedi 23 mars à 15h00, heure de Paris, pour le MDI Ouest (Amérique du Nord, Amérique latine et Europe) et le samedi 30 mars à 0h01, heure de Paris, pour le MDI Est (Chine, Corée du Sud, Asie du Sud-Est, Taïwan et Australie/Nouvelle-Zélande). Au début de cette période, les joueurs du royaume de tournoi recevront une quête et trois pierres mythiques liées au compte de la part de ce navet, installé à la pointe du Crochet (Alliance) ou à la Mugambala (Horde). Ces pierres mythiques permettront aux équipes de se livrer à cinq essais pour chacun des trois donjons de la sélection. Les donjons et les affixes seront communiqués aux joueurs 48 heures avant le début des épreuves, qui alterneront entre le MDI Est et le MDI Ouest chaque semaine de la saison de printemps. Chaque semaine proposera des donjons et des affixes différents pour tenir les joueurs en haleine. Cet élément de mystère garantira des défis sans cesse renouvelés, en plus d’offrir aux équipes plus de chances de se hisser dans le top 8 ! Que la saison de printemps du MDI commence ! À l’issue de chaque épreuve contre la montre, nous désignerons les 8 meilleures équipes de la région. Celles-ci s’affronteront en direct sur Twitch chaque samedi et dimanche pendant toute la saison. Consultez régulièrement worldofwarcraft.com/esports et notre compte @Warcraft sur Twitter pour découvrir prochainement le guide de visionnage du Mythic Dungeon International et suivre toute l’actualité de l’e-sport de World of Warcraft. Voir la totalité de article
  7. Yogg-Saron vous attend ! Les donjons des Marcheurs du temps d’Ulduar sont désormais disponibles et Yogg-Saron, le rêve éveillé, le monstre de vos cauchemars, le démon aux mille visages, vous attend. Dates : le raid d’Ulduar est disponible pendant toute la durée de l’évènement donjon des Marcheurs du temps : Wrath of the Lich KingDifficulté : il s’agit d’un raid en mode normal qui ne sera donc pas accessible via l’outil Raids.Niveau minimum : les personnages de niveau 80 ou supérieur peuvent participer. Pendant l’évènement donjons des Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King, vous pourrez former un groupe de raid comprenant entre 10 et 30 personnages-joueurs, puis vous rendre jusqu’à Dalaran en Norfendre et parler à Vormu pour accéder à la version Marcheurs du temps d’Ulduar. Le raid s’adapte à l’effectif de votre groupe, et votre niveau et votre équipement sont échelonnés en conséquence. Vous n’avez pas de groupe ? L’outil Recherche de groupe (I) est là pour vous. Créez votre propre groupe dans la section « Groupes prédéfinis » ou recherchez des aventuriers qui partagent vos ambitions. Envie de vous mesurer aux flammes d’Ignis le maître de la Fournaise ? D’affronter les foudres du déconstructeur XT-002 ? Ou préférez-vous mettre votre esprit à l’épreuve face au maître des cauchemars, Yogg-Saron ? À vous de choisir ! Vous pourrez obtenir des ensembles de transmogrification, les mascottes qu’il vous faut pour valider le haut fait Raid de mascottes IV et bien d’autres récompenses. Cette semaine Tout au long de la semaine, ouvrez l’outil de Recherche de groupe (touche i par défaut) et sélectionnez Donjons et Marcheurs du temps dans le menu déroulant. En cliquant sur « Trouver un groupe », vous serez associé à d’autres joueurs et envoyé dans l’un des donjons héroïques suivants : Ahn’kahet : l’Ancien royaume Azjol-Nérub était un empire puissant à l’arrivée du roi-liche en Norfendre. Mais malgré sa résistance acharnée, le royaume souterrain fut envahi par le Fléau, et ses habitants, les nérubiens, massacrés. Ravagé par des années de guerre et d’abandon, le domaine est aujourd’hui occupé sur deux fronts. Dans le royaume supérieur, les nérubiens morts-vivants patrouillent les ruines de leur terre natale et gardent les couvées d’œufs destinées à devenir la prochaine génération de guerriers du Fléau. Pendant ce temps, dans les profondeurs de l’Ancien royaume, Ahn’kahet, un autre ennemi s’agite : les sans-visage. On en sait peu sur ces horribles créatures, hormis leur obéissance supposée à une puissance maléfique qui hanterait les profondeurs du Norfendre. Détruire les nérubiens morts-vivants et leurs œufs corrompus porterait un coup important au roi-liche, mais l’élimination des sans-visage sera également indispensable à la reconquête de l’empire perdu. Astuces L’ancien Nadox invoque des créatures : tuez-les en priorité. Éloignez-vous des sphères de flammes du prince Taldaram. Tuez immédiatement les volontaires du Crépuscule de Jedoga. Des champignons apparaissent autour d’Amanitar. Évitez leurs fumées toxiques mais ne les détruisez pas. Volazj va séparer votre groupe. Cela sera difficile pour le soigneur, alors préparez-vous à utiliser tous vos sorts pour rester en vie ! Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Ahn’kahet : l’Ancien royaume et Ahn’kahet : l’Ancien royaume : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Respecter ses anciens La chute rapide de Volazj Sur la base du volontariat Gundrak En quittant Azeroth, les titans ont confié à de loyaux protecteurs la garde d’Ulduar, énigmatique cité perchée sur les hauteurs des pics Foudroyés. Le gardien Loken fut désigné pour gouverner ses frères, mais une fois tout le pouvoir de la ville des titans entre ses mains, il sombra dans les ténèbres et plongea la région dans le chaos. Malgré tout, une rumeur affirme que la plus grande menace pour la région réside à Gundrak, la capitale de l’empire des trolls des glaces. Dans les profondeurs de la ville, les sanctuaires les plus sacrés baigneraient dans le mojo des dieux sacrifiés. Enveloppés par cette sombre énergie, les grands prophètes drakkari pervertis gagnent en puissance, insufflant à leurs serviteurs une force incroyable. Si personne ne les arrête, les trolls de Gundrak pourraient bientôt déchaîner leur puissance grandissante et plonger toute la région dans le chaos. Astuces Slad’ran invoque des serpents. Éloignez-les de votre soigneur ! Ne restez pas dans les flaques de poison de la forme élémentaire du colosse drakkari. Si vous souhaitez accomplir le haut fait Moin-rabi, parlez-en dès le début aux membres de votre groupe. Eck peut bondir sur n’importe quel membre du groupe. Les tanks devront se tenir prêts à attirer l’attention du boss. Le combat contre Gal’darah n’est pas simple. Dans l’une des phases, il vous faudra rester en retrait. Dans une autre phase, vous devrez rester proche de lui. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Gundrak et Gundrak : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Moin-rabi L’amour est partout Des serpents, fallait que ce soit des serpents ! Quelle odeur ! Les salles de Foudre Dans une tentative désespérée de sauver leur royaume de la ruine, les trolls de Zul’Drak se sont retournés contre leurs dieux ancestraux. Ils se servent maintenant de leur sang comme d’une source de puissance à exploiter pour repousser les serviteurs du roi-liche qui les ont envahis. Des héros sont récemment partis vers ces terres ravagées pour endiguer la sauvagerie des Drakkari et de leurs prophètes déments. Les raisons de la trahison de Loken et le destin des autres gardiens sont un mystère, mais on parle d’un grand mal à l’œuvre derrière la chute de la cité des titans. La vérité réside entre les murs de cette ancienne installation, pour peu qu’il se trouve des héros assez courageux pour aller la chercher. Cependant, jusqu’à présent, peu de gens se sont risqués à affronter les périls d’Ulduar et sont revenus pour raconter leurs découvertes. Astuces Prenez le temps d’observer Bjarngrim et ne l’attirez pas vers vous quand il manipule l’électricité. Éloignez-vous des serviteurs de Volkhan quand ils se gèlent. La grande passion d’Ionar, c’est l’électricité. Il s’en servira pour vous poursuivre et provoquer des explosions. Restez éloignés les uns des autres ! Vous devrez rester groupés pour affronter Loken, même quand il faudra fuir. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Les salles de Foudre et Les salles de Foudre : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Coup de foudre Incassables Une mort chronométrée Le Nexus Pour rétablir sa domination des sphères magiques, le dragon bleu et Aspect, Malygos, s’est lancé dans une impitoyable campagne visant à rompre tout lien entre les mortels et les sources d’énergie des arcanes d’Azeroth. À cette fin, le Vol bleu a entrepris de rediriger toutes les lignes telluriques du monde vers le Nexus, son imposante tanière. Ripostant à l’offensive du vol bleu, le Kirin Tor, l’élite des mages de Dalaran, s’est allié au vol draconique rouge chargé de la préservation de la vie. Leurs forces combinées sapent l’offensive de l’aspect draconique bleu, mais le temps risque de manquer. La seule question qu’il reste désormais est la suivante : Malygos pourra-t-il être arrêté avant que sa croisade atteigne sa fin cataclysmique ? Astuces Évitez le tourbillon du commandant ou vous mourrez. Le combat contre Telestra demande de concentrer vos attaques. Communiquez avec vos alliés ! Les pointes d’Omorok sont dangereuses, évitez-les à tout prix. Keristrasza vous tuera si vous ne bougez pas. Sautez pour vous réchauffer. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Le Nexus et Le Nexus : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : La théorie du chaos Froid intense Dédoublement de personnalité Cime d’Utgarde Pour tous, le donjon d’Utgarde était abandonné, relique d’une civilisation perdue trônant sur les falaises au centre du fjord Hurlant. Mais quelque chose en a tiré les terribles habitants, les vrykuls, de leur sommeil. La race sauvage, qui pourrait bien s’être alliée avec le Fléau, terrorise aujourd’hui les campements proches. Avec de féroces proto-dragons sous leurs ordres et un talent inégalé au combat, les vrykuls représentent une menace directe pour les campagnes de l’Alliance et de la Horde en Norfendre. La seule façon de briser la volonté des habitants d’Utgarde pourrait être de vaincre leurs chefs vénérés, mais les malheureux héros qui échoueraient finiraient probablement en trophées ornant les antiques salles de la forteresse vrykule. Astuces Pendant le sacrifice rituel de Svala, vous devez concentrer vos assauts sur les canalistes rituels. Dispersez-vous pour affronter le furbolg vorace de Gortok ! Vous trouverez peut-être les rênes du proto-drake bleu sur Skadi. Préparez tous vos sorts de dissipation offensifs et défensifs pour le combat contre le roi Ymiron. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Cime d’Utgarde et Cime d’Utgarde : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Salut au roi, bébé ! La plaie des rois Le ska de Skadi La cascade de Skadi Butez le butor Fosse de Saron Pendant de nombreuses années, les champions des races d’Azeroth qui affrontaient le roi-liche étaient impitoyablement massacrés et relevés pour servir dans son armée de morts-vivants. Toujours déterminé à arrêter le Fléau, Tirion Fordring de la Croisade d’argent s’est uni à Darion Mograine des chevaliers de la Lame d’ébène pour monter une armée appelée le Verdict des cendres, qui s’élance à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. Astuces Évitez les dégâts en vous éloignant des nuages de poisons d'Ick. Fuyez les novas de poison et évitez le barrage explosif d'Ick ainsi que les orbes explosifs. L'aura de gel prolongé du maître de la forge Gargivre s'accumule et inflige des dégâts régulier à tous les membres du groupe. Restez derrière l'éboulement de saronite pour retirer les effets de l'aura de gel prolongé. Évitez le souffle de givre de Frigecroc, ainsi que les flaques de givre qu'il créé. Éloignez-vous du harnais de Frigecroc pour ne pas être assommé ! Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Fosse de Saron et Fosse de Saron : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Ça ne va pas jusqu’à onze Ne regardez pas en l’air Le niveau de votre personnage et son équipement s’adaptent automatiquement à celui du défi qui vous attend, mais vous pourrez gagner du butin de votre niveau naturel sur les boss. Il est également possible de remporter du butin de niveau héroïque dans les donjons des Marcheurs du temps, et vous pourrez améliorer votre réputation auprès de la faction associée à ce donjon. Par exemple, lorsque vous accomplissez un donjon des Marcheurs du temps à la cime d’Utgarde, Skadi le Brutal pourrait bien vous donner un proto-drake bleu. À ne pas manquer tout au long de la semaine : Le chroniqueur Choopa à Zuldazar et le chroniqueur Toopa à Boralus ont une quête pour vous. Vous pouvez également commencer la quête grâce au guide de l’aventurier (raccourci : MAJ-J). Conditions de la quête : terminer 5 donjons des Marcheurs du temps. Récompenses : puissance prodigieuse et un coffre de butin contenant une pièce d'équipement de la bataille de Dazar'Alor en mode normal. Chaque semaine Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mardi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Vous pouvez vous référer au calendrier en jeu pour connaître le programme de l’évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées.
  8. Yogg-Saron vous attend ! Les donjons des Marcheurs du temps d’Ulduar sont désormais disponibles et Yogg-Saron, le rêve éveillé, le monstre de vos cauchemars, le démon aux mille visages, vous attend. Dates : le raid d’Ulduar est disponible pendant toute la durée de l’évènement donjon des Marcheurs du temps : Wrath of the Lich KingDifficulté : il s’agit d’un raid en mode normal qui ne sera donc pas accessible via l’outil Raids.Niveau minimum : les personnages de niveau 80 ou supérieur peuvent participer. Pendant l’évènement donjons des Marcheurs du temps de Wrath of the Lich King, vous pourrez former un groupe de raid comprenant entre 10 et 30 personnages-joueurs, puis vous rendre jusqu’à Dalaran en Norfendre et parler à Vormu pour accéder à la version Marcheurs du temps d’Ulduar. Le raid s’adapte à l’effectif de votre groupe, et votre niveau et votre équipement sont échelonnés en conséquence. Vous n’avez pas de groupe ? L’outil Recherche de groupe (I) est là pour vous. Créez votre propre groupe dans la section « Groupes prédéfinis » ou recherchez des aventuriers qui partagent vos ambitions. Envie de vous mesurer aux flammes d’Ignis le maître de la Fournaise ? D’affronter les foudres du déconstructeur XT-002 ? Ou préférez-vous mettre votre esprit à l’épreuve face au maître des cauchemars, Yogg-Saron ? À vous de choisir ! Vous pourrez obtenir des ensembles de transmogrification, les mascottes qu’il vous faut pour valider le haut fait Raid de mascottes IV et bien d’autres récompenses. Cette semaine Tout au long de la semaine, ouvrez l’outil de Recherche de groupe (touche i par défaut) et sélectionnez Donjons et Marcheurs du temps dans le menu déroulant. En cliquant sur « Trouver un groupe », vous serez associé à d’autres joueurs et envoyé dans l’un des donjons héroïques suivants : Ahn’kahet : l’Ancien royaume Azjol-Nérub était un empire puissant à l’arrivée du roi-liche en Norfendre. Mais malgré sa résistance acharnée, le royaume souterrain fut envahi par le Fléau, et ses habitants, les nérubiens, massacrés. Ravagé par des années de guerre et d’abandon, le domaine est aujourd’hui occupé sur deux fronts. Dans le royaume supérieur, les nérubiens morts-vivants patrouillent les ruines de leur terre natale et gardent les couvées d’œufs destinées à devenir la prochaine génération de guerriers du Fléau. Pendant ce temps, dans les profondeurs de l’Ancien royaume, Ahn’kahet, un autre ennemi s’agite : les sans-visage. On en sait peu sur ces horribles créatures, hormis leur obéissance supposée à une puissance maléfique qui hanterait les profondeurs du Norfendre. Détruire les nérubiens morts-vivants et leurs œufs corrompus porterait un coup important au roi-liche, mais l’élimination des sans-visage sera également indispensable à la reconquête de l’empire perdu. Astuces L’ancien Nadox invoque des créatures : tuez-les en priorité. Éloignez-vous des sphères de flammes du prince Taldaram. Tuez immédiatement les volontaires du Crépuscule de Jedoga. Des champignons apparaissent autour d’Amanitar. Évitez leurs fumées toxiques mais ne les détruisez pas. Volazj va séparer votre groupe. Cela sera difficile pour le soigneur, alors préparez-vous à utiliser tous vos sorts pour rester en vie ! Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Ahn’kahet : l’Ancien royaume et Ahn’kahet : l’Ancien royaume : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Respecter ses anciens La chute rapide de Volazj Sur la base du volontariat Gundrak En quittant Azeroth, les titans ont confié à de loyaux protecteurs la garde d’Ulduar, énigmatique cité perchée sur les hauteurs des pics Foudroyés. Le gardien Loken fut désigné pour gouverner ses frères, mais une fois tout le pouvoir de la ville des titans entre ses mains, il sombra dans les ténèbres et plongea la région dans le chaos. Malgré tout, une rumeur affirme que la plus grande menace pour la région réside à Gundrak, la capitale de l’empire des trolls des glaces. Dans les profondeurs de la ville, les sanctuaires les plus sacrés baigneraient dans le mojo des dieux sacrifiés. Enveloppés par cette sombre énergie, les grands prophètes drakkari pervertis gagnent en puissance, insufflant à leurs serviteurs une force incroyable. Si personne ne les arrête, les trolls de Gundrak pourraient bientôt déchaîner leur puissance grandissante et plonger toute la région dans le chaos. Astuces Slad’ran invoque des serpents. Éloignez-les de votre soigneur ! Ne restez pas dans les flaques de poison de la forme élémentaire du colosse drakkari. Si vous souhaitez accomplir le haut fait Moin-rabi, parlez-en dès le début aux membres de votre groupe. Eck peut bondir sur n’importe quel membre du groupe. Les tanks devront se tenir prêts à attirer l’attention du boss. Le combat contre Gal’darah n’est pas simple. Dans l’une des phases, il vous faudra rester en retrait. Dans une autre phase, vous devrez rester proche de lui. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Gundrak et Gundrak : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Moin-rabi L’amour est partout Des serpents, fallait que ce soit des serpents ! Quelle odeur ! Les salles de Foudre Dans une tentative désespérée de sauver leur royaume de la ruine, les trolls de Zul’Drak se sont retournés contre leurs dieux ancestraux. Ils se servent maintenant de leur sang comme d’une source de puissance à exploiter pour repousser les serviteurs du roi-liche qui les ont envahis. Des héros sont récemment partis vers ces terres ravagées pour endiguer la sauvagerie des Drakkari et de leurs prophètes déments. Les raisons de la trahison de Loken et le destin des autres gardiens sont un mystère, mais on parle d’un grand mal à l’œuvre derrière la chute de la cité des titans. La vérité réside entre les murs de cette ancienne installation, pour peu qu’il se trouve des héros assez courageux pour aller la chercher. Cependant, jusqu’à présent, peu de gens se sont risqués à affronter les périls d’Ulduar et sont revenus pour raconter leurs découvertes. Astuces Prenez le temps d’observer Bjarngrim et ne l’attirez pas vers vous quand il manipule l’électricité. Éloignez-vous des serviteurs de Volkhan quand ils se gèlent. La grande passion d’Ionar, c’est l’électricité. Il s’en servira pour vous poursuivre et provoquer des explosions. Restez éloignés les uns des autres ! Vous devrez rester groupés pour affronter Loken, même quand il faudra fuir. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Les salles de Foudre et Les salles de Foudre : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Coup de foudre Incassables Une mort chronométrée Le Nexus Pour rétablir sa domination des sphères magiques, le dragon bleu et Aspect, Malygos, s’est lancé dans une impitoyable campagne visant à rompre tout lien entre les mortels et les sources d’énergie des arcanes d’Azeroth. À cette fin, le Vol bleu a entrepris de rediriger toutes les lignes telluriques du monde vers le Nexus, son imposante tanière. Ripostant à l’offensive du vol bleu, le Kirin Tor, l’élite des mages de Dalaran, s’est allié au vol draconique rouge chargé de la préservation de la vie. Leurs forces combinées sapent l’offensive de l’aspect draconique bleu, mais le temps risque de manquer. La seule question qu’il reste désormais est la suivante : Malygos pourra-t-il être arrêté avant que sa croisade atteigne sa fin cataclysmique ? Astuces Évitez le tourbillon du commandant ou vous mourrez. Le combat contre Telestra demande de concentrer vos attaques. Communiquez avec vos alliés ! Les pointes d’Omorok sont dangereuses, évitez-les à tout prix. Keristrasza vous tuera si vous ne bougez pas. Sautez pour vous réchauffer. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Le Nexus et Le Nexus : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : La théorie du chaos Froid intense Dédoublement de personnalité Cime d’Utgarde Pour tous, le donjon d’Utgarde était abandonné, relique d’une civilisation perdue trônant sur les falaises au centre du fjord Hurlant. Mais quelque chose en a tiré les terribles habitants, les vrykuls, de leur sommeil. La race sauvage, qui pourrait bien s’être alliée avec le Fléau, terrorise aujourd’hui les campements proches. Avec de féroces proto-dragons sous leurs ordres et un talent inégalé au combat, les vrykuls représentent une menace directe pour les campagnes de l’Alliance et de la Horde en Norfendre. La seule façon de briser la volonté des habitants d’Utgarde pourrait être de vaincre leurs chefs vénérés, mais les malheureux héros qui échoueraient finiraient probablement en trophées ornant les antiques salles de la forteresse vrykule. Astuces Pendant le sacrifice rituel de Svala, vous devez concentrer vos assauts sur les canalistes rituels. Dispersez-vous pour affronter le furbolg vorace de Gortok ! Vous trouverez peut-être les rênes du proto-drake bleu sur Skadi. Préparez tous vos sorts de dissipation offensifs et défensifs pour le combat contre le roi Ymiron. Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Cime d’Utgarde et Cime d’Utgarde : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Salut au roi, bébé ! La plaie des rois Le ska de Skadi La cascade de Skadi Butez le butor Fosse de Saron Pendant de nombreuses années, les champions des races d’Azeroth qui affrontaient le roi-liche étaient impitoyablement massacrés et relevés pour servir dans son armée de morts-vivants. Toujours déterminé à arrêter le Fléau, Tirion Fordring de la Croisade d’argent s’est uni à Darion Mograine des chevaliers de la Lame d’ébène pour monter une armée appelée le Verdict des cendres, qui s’élance à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. Astuces Évitez les dégâts en vous éloignant des nuages de poisons d'Ick. Fuyez les novas de poison et évitez le barrage explosif d'Ick ainsi que les orbes explosifs. L'aura de gel prolongé du maître de la forge Gargivre s'accumule et inflige des dégâts régulier à tous les membres du groupe. Restez derrière l'éboulement de saronite pour retirer les effets de l'aura de gel prolongé. Évitez le souffle de givre de Frigecroc, ainsi que les flaques de givre qu'il créé. Éloignez-vous du harnais de Frigecroc pour ne pas être assommé ! Hauts faits et réputation Si vous ne les avez pas déjà obtenus, vous obtiendrez les hauts faits Fosse de Saron et Fosse de Saron : mode héroïque. Réunissez un bon groupe et tentez d’obtenir les hauts faits suivants : Ça ne va pas jusqu’à onze Ne regardez pas en l’air Le niveau de votre personnage et son équipement s’adaptent automatiquement à celui du défi qui vous attend, mais vous pourrez gagner du butin de votre niveau naturel sur les boss. Il est également possible de remporter du butin de niveau héroïque dans les donjons des Marcheurs du temps, et vous pourrez améliorer votre réputation auprès de la faction associée à ce donjon. Par exemple, lorsque vous accomplissez un donjon des Marcheurs du temps à la cime d’Utgarde, Skadi le Brutal pourrait bien vous donner un proto-drake bleu. À ne pas manquer tout au long de la semaine : Le chroniqueur Choopa à Zuldazar et le chroniqueur Toopa à Boralus ont une quête pour vous. Vous pouvez également commencer la quête grâce au guide de l’aventurier (raccourci : MAJ-J). Conditions de la quête : terminer 5 donjons des Marcheurs du temps. Récompenses : puissance prodigieuse et un coffre de butin contenant une pièce d'équipement de la bataille de Dazar'Alor en mode normal. Chaque semaine Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mardi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Vous pouvez vous référer au calendrier en jeu pour connaître le programme de l’évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées. Voir la totalité de article
  9. L’évènement bonus des donjons de Battle for Azeroth est en cours ! Cette semaine Cette semaine, ouvrez la Recherche de groupe (touche «i» par défaut) et rejoignez la file d’attente de n’importe quel donjon de Battle for Azeroth en mode normal ou héroïque. Vous pouvez également former un groupe d’aventuriers vétérans et voyager en personne jusqu’à l’un des donjons de Battle for Azeroth en mode mythique : Atal’Dazar Temple de Sephraliss Tréfonds Putrides Le Filon Port-Liberté Sanctuaire des Tempêtes Tol Dagor Manoir Malvoie À ne pas manquer tout au long de la semaine : Le chroniqueur Choopa à Zuldazar et Boralus a une quête d’émissaire ou de guerre pour vous. Si vous oubliez de la récupérer, vous pouvez toujours la commencer grâce au Guide de l’aventurier. Conditions de la quête : terminer 4 donjons de Battle for Azeroth en mode mythique. Récompenses : un coffre de butin contenant une pièce d’équipement de la bataille de Dazar'Alor en mode héroïque. Bonus passif : vous obtenez des butins supplémentaires sur le boss final de chaque donjon pour tous les modes (sauf pierre mythique). Chaque semaine Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mercredi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Vous pouvez vous référer au calendrier en jeu pour connaître le programme de l’évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées.
  10. Les mini-évènements sont conçus pour rendre le monde plus immersif et proposer des activités amusantes et variées, sans que les joueurs ressentent l’obligation d’y participer pour obtenir de grosses récompenses. Appel du scarabée [du 21 au 23 janvier] En mémoire du jour où le gong du Scarabée a retenti pour la première fois, le 23 janvier 2006, les joueurs pourront revivre une partie de l’ouverture des portes d’Ahn’Qiraj et collecter des objets qu’ils devront livrer. La faction gagnante remportera le droit de fanfaronner et verra flotter son drapeau au sommet des portes jusqu’au prochain Appel du Scarabée. Tournée des tavernes du Kirin Tor [31 janvier] Les mages d’Azeroth aussi aiment se détendre un peu. Sautez dans un portail depuis votre débit de boissons préféré et rejoignez la Tournée des tavernes ! Naissance des hippogriffes [23 février] Rendez-vous à Féralas pour assister à la naissance annuelle des hippogriffes. Qui sait, peut-être vous ferez-vous un ami le temps d’une journée ? Paléon’Goro [du 17 au 19 mars] Des dinosaures déchaînés ont envahi Un’Goro. Maîtrisez la situation et vous recevrez des améliorations d’évolution temporaires. Marche des têtards [5 avril] Chaque année, les murlocs Aileron-d’hiver laissent leurs têtards vagabonder librement dans leur village. C’est l’occasion pour vous de faire la différence en adoptant votre petit préféré, en le nourrissant et en le protégeant des prédateurs qui rôdent dans les parages. Journée des gardes volontaires [28 avril] Dans toutes les grandes villes, faites un /salut pour vous mettre dans la peau d’un garde ; vous pourrez servir et protéger votre cité tout comme eux. Faites preuve de vigilance et méfiez-vous des envahisseurs. Printemps des montgolfières [du 10 au 12 mai] Plusieurs personnages d’Azeroth, dont certains que vous reconnaîtrez certainement, proposent des visites d’Azeroth en montgolfière. Profitez de leurs commentaires et interagissez avec les autres citoyens tout en admirant le paysage. Fête des chapeluisants [27 mai] Rendez-vous à Sporeggar dans le marécage de Zangar, ramassez des champignons rares et aidez les sporelins à soigner le grand champignon Fshou. En retour, votre réputation auprès de Sporeggar s’améliorera légèrement. Embarquement pour les Mille pointes [du 6 au 8 juin] C’est sur les bateaux des Mille pointes que l’on trouve les meilleures fêtes d’Azeroth. Voilà l’occasion de souffler un peu, loin du danger de la Légion ardente. Fête dansante de l’hôtel des ventes [22 juillet] Les hôtels des ventes principaux de Hurlevent et d’Orgrimmar ont été aménagés pour accueillir des fêtes dansantes ! Mêlez-vous à la foule et faites honneur à votre faction ! Tournée des tavernes du Kirin Tor [31 juillet] Les mages d’Azeroth aiment aussi se détendre. Sautez dans un portail à votre point d’abreuvage local et faites la tournée des tavernes ! Festival des Séléniens [November 12] Une merveilleuse fête consacrée aux séléniens a lieu aujourd’hui à Reflet-de-Lune. Passez donc y jeter un coup d’œil , il y a tant à découvrir ! Ces mini-évènements ne sont qu’un début, et nous en ajouterons plus encore après cette mise à jour, alors surveillez le calendrier !
  11. Chaque année, les druides de Reflet-de-lune commémorent la victoire de leur cité sur un mal ancien. Pendant la fête lunaire, les citoyens d’Azeroth ont l’occasion de rendre hommage à leurs anciens en écoutant leurs histoires, en participant à de splendides festins et bien entendu… en tirant des feux d’artifice ! Les réjouissances ont commencé à Reflet-de-Lune, et votre invitation à la fête lunaire vous attend. Arborez la somptueuse parure de la fête lunaire, tirez des feux d’artifice et rendez hommage aux Anciens partout en Azeroth. Dates : du 28 janvier au 11 février Lieux : Reflet-de-Lune, camps à Forgefer, Hurlevent, Darnassus, Pitons-du-Tonnerre, Orgrimmar et Fossoyeuse* Monnaie d’échange : pièces des ancêtres Activités La fête lunaire est un moment de réjouissance pour tous les peuples d’Azeroth. À chaque début d’année, des représentants des anciennes générations apparaissent partout dans le monde pour faire partager leur sagesse à tous ceux qui souhaitent les écouter. Si vous croisez ces esprits vénérables au cours de vos périples et prenez le temps de vous imprégner de leur savoir, ils pourraient même vous donner un gage de leur gratitude : les pièces des ancêtres, porteuses des leçons d’une époque révolue. Si vous collectez assez de pièces, le Cercle cénarien vous permettra d’acquérir des atours de fête, des feux d’artifice, des bijoux et des recettes ! C’est l’occasion de grandes réjouissances pour le Cercle cénarien, car la fête lunaire voit le retour de nombreux anciens tombés au combat : Goldrinn, Malorne, Aviana et Cénarius lui-même. Mais les festivités baignent dans l’ombre du tourment éternel de l’un des anciens : Présage, loup ancestral béni par Élune, la déesse de la lune, se relève des profondeurs du lac de Reflet-de-Lune. Jadis noble et fier comme l’étaient tous ces héros, Présage fut précipité dans la folie par la magie corrompue de la Légion ardente durant la guerre des Anciens. Son immortalité le condamne pour l’éternité à réapparaître, fou furieux, à chaque début d’année. Il a encore gagné en puissance et vous donnera du fil à retordre, même si vous êtes au niveau 90. Les aventuriers devront se hâter de mettre fin à ses souffrances dans l’espoir qu’il revienne, la prochaine fois, guéri de sa folie. Boss saisonnier : Présage est de retour ! Le grand loup Présage était autrefois un héros de ce monde, incarnant force et bonne fortune. Présage combattit aux côtés des héros de la guerre des Anciens, jusqu’à ce qu’il succombe à des magies démoniaques. Se retournant contre ses alliés, il dévasta Azeroth, répandant mort et terreur sur son passage. Il fut finalement vaincu à Reflet-de-Lune. Présage dort maintenant sous les eaux du lac Élune’ara. Mais à chaque nouvel an, durant la fête, il s’agite… Suite de quêtes principale Les réjouissances commenceront par une quête d’introduction : La fête lunaire. Le Cercle cénarien invite tous les habitants d’Azeroth à célébrer avec lui la fête lunaire. Allez trouver la messagère de la fête lunaire pour en savoir plus sur l’évènement. La fête lunaire ne serait pas la même sans ses feux d’artifice. Vous devrez acheter des feux d’artifice lunaires et des chapelets de feux d’artifice lunaires pour lancer et terminer la quête Le feu d’artifice lunaire. Lorsque vous aurez démontré vos talents pyrotechniques, vous recevrez une invitation à la fête lunaire. Rendez-vous à Reflet-de-Lune et parlez à Valadar Chantétoile à Havrenuit. Une fois votre invitation en poche, vous pourrez rapidement vous rendre à Reflet-de-Lune en vous tenant sur la lumière lunaire supérieure tant que durera la fête lunaire. Hauts faits Vous pouvez remporter 16 hauts faits et 1 méta haut fait pendant la fête lunaire. La bénédiction d’Élune : terminer la quête « La bénédiction d’Élune » en venant à bout de Présage. Pétards pétaradants : lancer 10 pétards de fête en 30 secondes maximum. Parure de la fête lunaire : acheter un habit de fête ou une robe de fête avec les pièces des ancêtres. Feu d’artifice rouge : lancer 10 chapelets de fusées rouges en 25 secondes maximum. Une pièce des ancêtres Vous pourrez débloquer 5 hauts faits avec les pièces des ancêtres : recevoir une pièce des ancêtres, recevoir 5 pièces des ancêtres, recevoir 10 pièces des ancêtres, recevoir 25 pièces des ancêtres, recevoir 50 pièces des ancêtres. C’est le moment idéal pour explorer Azeroth, voir du pays et rendre hommage aux anciens. Rendre hommage à un ancien vous permet d’améliorer votre réputation auprès de certaines capitales, d’obtenir une pièce des ancêtres, de l’expérience, de l’or et une enveloppe rouge porte-bonheur. Les Anciens des royaumes de l’Est (17) : honorer les Anciens situés dans les royaumes de l’Est. Ancien Puits-doré à Kharanos, ancien Soufflet-de-rage dans les terres Foudroyées, ancien Front-de-tempête à Comté-de-l’Or, ancienne Courresteppe dans les Maleterres de l’Ouest, ancien Reflet-d’étoile à Zul’Gurub, ancien Sabot-d’hiver à Baie-du-Butin, ancien Veine-argent à Thelsamar, ancienne Chasse-le-Ciel sur la colline des Sentinelles, ancien Pierre-grondante dans les steppes Ardentes, ancienne Aube-glorieuse sur la corniche des Flammes, ancien Haut-pic dans les Hinterlands, ancien Baguefer dans la gorge des Vents brûlants, ancien Né-au-tombeau à Brill, ancien Obsidien au Sépulcre, Ancien Tracevent dans les Maleterres de l’Est, ancien Couronne-de-neige à la chapelle de l’Espoir de Lumière, ancienne Heurtelune dans la Scholomance Les Anciens de Kalimdor (21) : honorer les Anciens situés en Kalimdor. Ancienne Totem-Runique à Tranchecolline, ancien Luireciel en Azshara, ancien Gardelune à la Croisée, ancien Haute-Montagne à la halte de la Vendetta, ancienne Totem-de-Vent à Cabestan, ancien Feuillelame à Dolanaar, ancienne Tissétoile à Lor’danel, ancien Sabot-de-Sang à Sabot-de-Sang, ancienne Chantelonde à Astranaar, ancien Totem-Sinistre en Féralas, ancienne Marche-Brume dans Hache-Tripes, ancien Ventenuit à Gangrebois, ancien Œil-des-Cieux au poste de Librevent, ancienne Rosée-du-Matin sur la péniche de course de Féplouf et Pozzik, ancienne Totem-de-Rage dans Tanaris, ancien Œil-des-rêves à Gadgetzan, ancien Corne-Tonnerre dans le cratère d’Un’Goro, ancienne Brillelance au Berceau-de-l’Hiver, ancien Cime-de-Pierre à Long-Guet, ancien Prime-Pierre en Silithus, ancienne Lamechant au fort Cénarien Anciens du Norfendre (18) : honorer les Anciens situés en Norfendre. Ancien Sardis au donjon de la Bravoure, ancien Beldak à la brigade de la marche de l’Ouest, ancien Mortie au Repos des étoiles, ancien Fargal au fort du Givre, ancien Arp à la SdPA, ancien Nordal au bouclier Transitus, ancien Sablon au terrain d’atterrissage de Rive-du-lac, ancien Wanikaya aux rapides Parlepluie, ancien Lunaro dans les ruines de Téthys, ancien Loup-bleu à Joug-d’Hiver, ancien Tauros à Zim’Torga, ancien Thoim à Port-Moa’ki, ancien Crin-gris à K3, ancien Barbe-de-Pierre au refuge de Rochecombe, ancien Pamuya au bastion Chanteguerre, ancien Whurain au camp Oneqwah, ancien Garde-ciel au Marteau d’Agmar, ancien Muraco au camp Tunka’lo Les Anciens de l’Alliance (3) : honorer les anciens situés dans les capitales de l’Alliance. Ancien Lamevive à Darnassus, ancien Barbe-de-Bronze à Forgefer, ancien Cri-du-marteau à Hurlevent. Les Anciens de la Horde (3) : honorer les anciens situés dans les capitales de la Horde. Ancienne Sombre-corne à Orgrimmar, ancien Sabot-de-Blé aux Pitons-du-Tonnerre, ancien Sombre-noyau à Fossoyeuse Les Anciens des donjons : honorer les Anciens situés dans les donjons. Ancienne Crin-Sauvage à Zul’Farrak, ancienne Chantétoile au Temple englouti, ancien Pierre-fendue à Maraudon, ancien Fort-de-pierre au pic Rochenoire, ancien Gouffre-du-matin dans les profondeurs de Rochenoire, ancien Murmeloin à Stratholme, ancien Jarten au donjon d’Utgarde, ancien Igasho au Nexus, ancien Nurgen à Azjol-Nérub, ancien Kilias dans le donjon de Drak’Tharon, ancien Ohanzee à Gundrak, ancien Yurauk dans les salles de Pierre, ancien Chogan’gada à la cime d’Utgarde Les Anciens du Cataclysme (9) : honorer les anciens situés dans les régions révélées par le Cataclysme. Ancien Brandepierre dans le temple de la Terre, ancien Menkhaf en Uldum, ancien Sekhemi en Uldum, ancien Barbe-en-Feu dans les hautes-terres du Crépuscule, ancien Sombre-Plume dans les hautes-terres du Crépuscule, ancienne Chant-du-Vent à Hyjal, ancienne Eternombre à Nordrassil, ancien Vougelune en Vashj’ir, ancien Forge-Profonde dans le Tréfonds Objets festifs Vous pourrez dépenser vos pièces des ancêtres auprès des marchands de Reflet-de-Lune, Fariel et Valadar Chantétoile. Voici quelques-uns des objets que vous pourrez acquérir : Jouets Deux nouvelles couleurs de costumes de dragon ont été ajoutées ! Vous pourrez acheter les costumes bleu et vert pour votre collection, ou porter des parties de couleurs différentes. Nouveau ! Variante verte : costume de tête de dragon vert, costume de corps de dragon vert, costume de queue de dragon vert Nouveau ! Variante bleue : costume de tête de dragon bleu, costume de corps de dragon bleu, costume de queue de dragon bleu Variante rouge : costume de tête de dragon rouge, costume de corps de dragon rouge, costume de queue de dragon rouge Nouveau ! Pierre de foyer d’ancien lunaire : « Pour rentrer chez soi de la manière la plus sage possible ! » Lanterne d’Élune Feu d’artifice éternel de l’Alliance Feu d’artifice éternel de la Horde Jouets et jouets pour familier Mascottes : Lanterne lunaire, Lanterne de fête Jouet pour familier : pétard réjouissant Accessoires, objets d’héritage, schémas et patrons Objets d’héritage : coffre à armure d’héritage antique, coffre à armure d’héritage usé Schéma : Feu d’artifice de l’Alliance, Schéma : Feu d’artifice de la Horde, Schéma : Feu d’artifice serpentin Patron : robe de fête, habit de fête Tenues de fête : robe de fête verte, robe de fête rose, robe de fête violette, habit de fête noir, habit de fête bleu, habit de fête turquoise Découvrez-en plus sur la fête lunaire grâce à Wowpedia ou au guide des fêtes de Wowhead (en anglais). *Les joueurs qui souhaitent se rendre à l’ancienne Fossoyeuse devront parler à Zidormi dans les Clairières de Tirisfal, à l’est du donjon de Lordaeron, juste à côté de la zone calcinée en bordure de route.
  12. L’évènement bonus des donjons de Battle for Azeroth est en cours ! Cette semaine Cette semaine, ouvrez la Recherche de groupe (touche «i» par défaut) et rejoignez la file d’attente de n’importe quel donjon de Battle for Azeroth en mode normal ou héroïque. Vous pouvez également former un groupe d’aventuriers vétérans et voyager en personne jusqu’à l’un des donjons de Battle for Azeroth en mode mythique : Atal’Dazar Temple de Sephraliss Tréfonds Putrides Le Filon Port-Liberté Sanctuaire des Tempêtes Tol Dagor Manoir Malvoie À ne pas manquer tout au long de la semaine : Le chroniqueur Choopa à Zuldazar et Boralus a une quête d’émissaire ou de guerre pour vous. Si vous oubliez de la récupérer, vous pouvez toujours la commencer grâce au Guide de l’aventurier. Conditions de la quête : terminer 4 donjons de Battle for Azeroth en mode mythique. Récompenses : un coffre de butin contenant une pièce d’équipement de la bataille de Dazar'Alor en mode héroïque. Bonus passif : vous obtenez des butins supplémentaires sur le boss final de chaque donjon pour tous les modes (sauf pierre mythique). Chaque semaine Le système d’évènements bonus est un calendrier proposant différentes activités qui varient chaque semaine, d’un mercredi à l’autre. Chaque évènement confère un bonus pour une activité donnée et propose une quête réalisable une fois par évènement, avec à la clé une récompense de valeur si vous parvenez à atteindre l’objectif. Vous pouvez vous référer au calendrier en jeu pour connaître le programme de l’évènement. Le Guide de l’aventurier vous permet également d’accéder directement aux évènements bonus actifs, afin que vous puissiez accepter facilement toutes les quêtes associées. Voir la totalité de article
  13. Les mini-évènements sont conçus pour rendre le monde plus immersif et proposer des activités amusantes et variées, sans que les joueurs ressentent l’obligation d’y participer pour obtenir de grosses récompenses. Appel du scarabée [du 21 au 23 janvier] En mémoire du jour où le gong du Scarabée a retenti pour la première fois, le 23 janvier 2006, les joueurs pourront revivre une partie de l’ouverture des portes d’Ahn’Qiraj et collecter des objets qu’ils devront livrer. La faction gagnante remportera le droit de fanfaronner et verra flotter son drapeau au sommet des portes jusqu’au prochain Appel du Scarabée. Tournée des tavernes du Kirin Tor [31 janvier] Les mages d’Azeroth aussi aiment se détendre un peu. Sautez dans un portail depuis votre débit de boissons préféré et rejoignez la Tournée des tavernes ! Naissance des hippogriffes [23 février] Rendez-vous à Féralas pour assister à la naissance annuelle des hippogriffes. Qui sait, peut-être vous ferez-vous un ami le temps d’une journée ? Paléon’Goro [du 17 au 19 mars] Des dinosaures déchaînés ont envahi Un’Goro. Maîtrisez la situation et vous recevrez des améliorations d’évolution temporaires. Marche des têtards [5 avril] Chaque année, les murlocs Aileron-d’hiver laissent leurs têtards vagabonder librement dans leur village. C’est l’occasion pour vous de faire la différence en adoptant votre petit préféré, en le nourrissant et en le protégeant des prédateurs qui rôdent dans les parages. Journée des gardes volontaires [28 avril] Dans toutes les grandes villes, faites un /salut pour vous mettre dans la peau d’un garde ; vous pourrez servir et protéger votre cité tout comme eux. Faites preuve de vigilance et méfiez-vous des envahisseurs. Printemps des montgolfières [du 10 au 12 mai] Plusieurs personnages d’Azeroth, dont certains que vous reconnaîtrez certainement, proposent des visites d’Azeroth en montgolfière. Profitez de leurs commentaires et interagissez avec les autres citoyens tout en admirant le paysage. Fête des chapeluisants [27 mai] Rendez-vous à Sporeggar dans le marécage de Zangar, ramassez des champignons rares et aidez les sporelins à soigner le grand champignon Fshou. En retour, votre réputation auprès de Sporeggar s’améliorera légèrement. Embarquement pour les Mille pointes [du 6 au 8 juin] C’est sur les bateaux des Mille pointes que l’on trouve les meilleures fêtes d’Azeroth. Voilà l’occasion de souffler un peu, loin du danger de la Légion ardente. Fête dansante de l’hôtel des ventes [22 juillet] Les hôtels des ventes principaux de Hurlevent et d’Orgrimmar ont été aménagés pour accueillir des fêtes dansantes ! Mêlez-vous à la foule et faites honneur à votre faction ! Tournée des tavernes du Kirin Tor [31 juillet] Les mages d’Azeroth aiment aussi se détendre. Sautez dans un portail à votre point d’abreuvage local et faites la tournée des tavernes ! Festival des Séléniens [November 12] Une merveilleuse fête consacrée aux séléniens a lieu aujourd’hui à Reflet-de-Lune. Passez donc y jeter un coup d’œil , il y a tant à découvrir ! Ces mini-évènements ne sont qu’un début, et nous en ajouterons plus encore après cette mise à jour, alors surveillez le calendrier ! Voir la totalité de article
  14. Chaque année, les druides de Reflet-de-lune commémorent la victoire de leur cité sur un mal ancien. Pendant la fête lunaire, les citoyens d’Azeroth ont l’occasion de rendre hommage à leurs anciens en écoutant leurs histoires, en participant à de splendides festins et bien entendu… en tirant des feux d’artifice ! Les réjouissances ont commencé à Reflet-de-Lune, et votre invitation à la fête lunaire vous attend. Arborez la somptueuse parure de la fête lunaire, tirez des feux d’artifice et rendez hommage aux Anciens partout en Azeroth. Dates : du 28 janvier au 11 février Lieux : Reflet-de-Lune, camps à Forgefer, Hurlevent, Darnassus, Pitons-du-Tonnerre, Orgrimmar et Fossoyeuse* Monnaie d’échange : pièces des ancêtres Activités La fête lunaire est un moment de réjouissance pour tous les peuples d’Azeroth. À chaque début d’année, des représentants des anciennes générations apparaissent partout dans le monde pour faire partager leur sagesse à tous ceux qui souhaitent les écouter. Si vous croisez ces esprits vénérables au cours de vos périples et prenez le temps de vous imprégner de leur savoir, ils pourraient même vous donner un gage de leur gratitude : les pièces des ancêtres, porteuses des leçons d’une époque révolue. Si vous collectez assez de pièces, le Cercle cénarien vous permettra d’acquérir des atours de fête, des feux d’artifice, des bijoux et des recettes ! C’est l’occasion de grandes réjouissances pour le Cercle cénarien, car la fête lunaire voit le retour de nombreux anciens tombés au combat : Goldrinn, Malorne, Aviana et Cénarius lui-même. Mais les festivités baignent dans l’ombre du tourment éternel de l’un des anciens : Présage, loup ancestral béni par Élune, la déesse de la lune, se relève des profondeurs du lac de Reflet-de-Lune. Jadis noble et fier comme l’étaient tous ces héros, Présage fut précipité dans la folie par la magie corrompue de la Légion ardente durant la guerre des Anciens. Son immortalité le condamne pour l’éternité à réapparaître, fou furieux, à chaque début d’année. Il a encore gagné en puissance et vous donnera du fil à retordre, même si vous êtes au niveau 90. Les aventuriers devront se hâter de mettre fin à ses souffrances dans l’espoir qu’il revienne, la prochaine fois, guéri de sa folie. Boss saisonnier : Présage est de retour ! Le grand loup Présage était autrefois un héros de ce monde, incarnant force et bonne fortune. Présage combattit aux côtés des héros de la guerre des Anciens, jusqu’à ce qu’il succombe à des magies démoniaques. Se retournant contre ses alliés, il dévasta Azeroth, répandant mort et terreur sur son passage. Il fut finalement vaincu à Reflet-de-Lune. Présage dort maintenant sous les eaux du lac Élune’ara. Mais à chaque nouvel an, durant la fête, il s’agite… Suite de quêtes principale Les réjouissances commenceront par une quête d’introduction : La fête lunaire. Le Cercle cénarien invite tous les habitants d’Azeroth à célébrer avec lui la fête lunaire. Allez trouver la messagère de la fête lunaire pour en savoir plus sur l’évènement. La fête lunaire ne serait pas la même sans ses feux d’artifice. Vous devrez acheter des feux d’artifice lunaires et des chapelets de feux d’artifice lunaires pour lancer et terminer la quête Le feu d’artifice lunaire. Lorsque vous aurez démontré vos talents pyrotechniques, vous recevrez une invitation à la fête lunaire. Rendez-vous à Reflet-de-Lune et parlez à Valadar Chantétoile à Havrenuit. Une fois votre invitation en poche, vous pourrez rapidement vous rendre à Reflet-de-Lune en vous tenant sur la lumière lunaire supérieure tant que durera la fête lunaire. Hauts faits Vous pouvez remporter 16 hauts faits et 1 méta haut fait pendant la fête lunaire. La bénédiction d’Élune : terminer la quête « La bénédiction d’Élune » en venant à bout de Présage. Pétards pétaradants : lancer 10 pétards de fête en 30 secondes maximum. Parure de la fête lunaire : acheter un habit de fête ou une robe de fête avec les pièces des ancêtres. Feu d’artifice rouge : lancer 10 chapelets de fusées rouges en 25 secondes maximum. Une pièce des ancêtres Vous pourrez débloquer 5 hauts faits avec les pièces des ancêtres : recevoir une pièce des ancêtres, recevoir 5 pièces des ancêtres, recevoir 10 pièces des ancêtres, recevoir 25 pièces des ancêtres, recevoir 50 pièces des ancêtres. C’est le moment idéal pour explorer Azeroth, voir du pays et rendre hommage aux anciens. Rendre hommage à un ancien vous permet d’améliorer votre réputation auprès de certaines capitales, d’obtenir une pièce des ancêtres, de l’expérience, de l’or et une enveloppe rouge porte-bonheur. Les Anciens des royaumes de l’Est (17) : honorer les Anciens situés dans les royaumes de l’Est. Ancien Puits-doré à Kharanos, ancien Soufflet-de-rage dans les terres Foudroyées, ancien Front-de-tempête à Comté-de-l’Or, ancienne Courresteppe dans les Maleterres de l’Ouest, ancien Reflet-d’étoile à Zul’Gurub, ancien Sabot-d’hiver à Baie-du-Butin, ancien Veine-argent à Thelsamar, ancienne Chasse-le-Ciel sur la colline des Sentinelles, ancien Pierre-grondante dans les steppes Ardentes, ancienne Aube-glorieuse sur la corniche des Flammes, ancien Haut-pic dans les Hinterlands, ancien Baguefer dans la gorge des Vents brûlants, ancien Né-au-tombeau à Brill, ancien Obsidien au Sépulcre, Ancien Tracevent dans les Maleterres de l’Est, ancien Couronne-de-neige à la chapelle de l’Espoir de Lumière, ancienne Heurtelune dans la Scholomance Les Anciens de Kalimdor (21) : honorer les Anciens situés en Kalimdor. Ancienne Totem-Runique à Tranchecolline, ancien Luireciel en Azshara, ancien Gardelune à la Croisée, ancien Haute-Montagne à la halte de la Vendetta, ancienne Totem-de-Vent à Cabestan, ancien Feuillelame à Dolanaar, ancienne Tissétoile à Lor’danel, ancien Sabot-de-Sang à Sabot-de-Sang, ancienne Chantelonde à Astranaar, ancien Totem-Sinistre en Féralas, ancienne Marche-Brume dans Hache-Tripes, ancien Ventenuit à Gangrebois, ancien Œil-des-Cieux au poste de Librevent, ancienne Rosée-du-Matin sur la péniche de course de Féplouf et Pozzik, ancienne Totem-de-Rage dans Tanaris, ancien Œil-des-rêves à Gadgetzan, ancien Corne-Tonnerre dans le cratère d’Un’Goro, ancienne Brillelance au Berceau-de-l’Hiver, ancien Cime-de-Pierre à Long-Guet, ancien Prime-Pierre en Silithus, ancienne Lamechant au fort Cénarien Anciens du Norfendre (18) : honorer les Anciens situés en Norfendre. Ancien Sardis au donjon de la Bravoure, ancien Beldak à la brigade de la marche de l’Ouest, ancien Mortie au Repos des étoiles, ancien Fargal au fort du Givre, ancien Arp à la SdPA, ancien Nordal au bouclier Transitus, ancien Sablon au terrain d’atterrissage de Rive-du-lac, ancien Wanikaya aux rapides Parlepluie, ancien Lunaro dans les ruines de Téthys, ancien Loup-bleu à Joug-d’Hiver, ancien Tauros à Zim’Torga, ancien Thoim à Port-Moa’ki, ancien Crin-gris à K3, ancien Barbe-de-Pierre au refuge de Rochecombe, ancien Pamuya au bastion Chanteguerre, ancien Whurain au camp Oneqwah, ancien Garde-ciel au Marteau d’Agmar, ancien Muraco au camp Tunka’lo Les Anciens de l’Alliance (3) : honorer les anciens situés dans les capitales de l’Alliance. Ancien Lamevive à Darnassus, ancien Barbe-de-Bronze à Forgefer, ancien Cri-du-marteau à Hurlevent. Les Anciens de la Horde (3) : honorer les anciens situés dans les capitales de la Horde. Ancienne Sombre-corne à Orgrimmar, ancien Sabot-de-Blé aux Pitons-du-Tonnerre, ancien Sombre-noyau à Fossoyeuse Les Anciens des donjons : honorer les Anciens situés dans les donjons. Ancienne Crin-Sauvage à Zul’Farrak, ancienne Chantétoile au Temple englouti, ancien Pierre-fendue à Maraudon, ancien Fort-de-pierre au pic Rochenoire, ancien Gouffre-du-matin dans les profondeurs de Rochenoire, ancien Murmeloin à Stratholme, ancien Jarten au donjon d’Utgarde, ancien Igasho au Nexus, ancien Nurgen à Azjol-Nérub, ancien Kilias dans le donjon de Drak’Tharon, ancien Ohanzee à Gundrak, ancien Yurauk dans les salles de Pierre, ancien Chogan’gada à la cime d’Utgarde Les Anciens du Cataclysme (9) : honorer les anciens situés dans les régions révélées par le Cataclysme. Ancien Brandepierre dans le temple de la Terre, ancien Menkhaf en Uldum, ancien Sekhemi en Uldum, ancien Barbe-en-Feu dans les hautes-terres du Crépuscule, ancien Sombre-Plume dans les hautes-terres du Crépuscule, ancienne Chant-du-Vent à Hyjal, ancienne Eternombre à Nordrassil, ancien Vougelune en Vashj’ir, ancien Forge-Profonde dans le Tréfonds Objets festifs Vous pourrez dépenser vos pièces des ancêtres auprès des marchands de Reflet-de-Lune, Fariel et Valadar Chantétoile. Voici quelques-uns des objets que vous pourrez acquérir : Jouets Deux nouvelles couleurs de costumes de dragon ont été ajoutées ! Vous pourrez acheter les costumes bleu et vert pour votre collection, ou porter des parties de couleurs différentes. Nouveau ! Variante verte : costume de tête de dragon vert, costume de corps de dragon vert, costume de queue de dragon vert Nouveau ! Variante bleue : costume de tête de dragon bleu, costume de corps de dragon bleu, costume de queue de dragon bleu Variante rouge : costume de tête de dragon rouge, costume de corps de dragon rouge, costume de queue de dragon rouge Nouveau ! Pierre de foyer d’ancien lunaire : « Pour rentrer chez soi de la manière la plus sage possible ! » Lanterne d’Élune Feu d’artifice éternel de l’Alliance Feu d’artifice éternel de la Horde Jouets et jouets pour familier Mascottes : Lanterne lunaire, Lanterne de fête Jouet pour familier : pétard réjouissant Accessoires, objets d’héritage, schémas et patrons Objets d’héritage : coffre à armure d’héritage antique, coffre à armure d’héritage usé Schéma : Feu d’artifice de l’Alliance, Schéma : Feu d’artifice de la Horde, Schéma : Feu d’artifice serpentin Patron : robe de fête, habit de fête Tenues de fête : robe de fête verte, robe de fête rose, robe de fête violette, habit de fête noir, habit de fête bleu, habit de fête turquoise Découvrez-en plus sur la fête lunaire grâce à Wowpedia ou au guide des fêtes de Wowhead (en anglais). *Les joueurs qui souhaitent se rendre à l’ancienne Fossoyeuse devront parler à Zidormi dans les Clairières de Tirisfal, à l’est du donjon de Lordaeron, juste à côté de la zone calcinée en bordure de route. 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  15. L’Appel du scarabée a résonné. Le 23 janvier 2006 commençait une guerre sanglante, déclenchée par un simple son : celui d’un gong. Nulle fanfare militaire, aucun cri de guerre… Rien qu’un silence oppressant. De longues secondes d’angoisse et de terreur. Le calme avant la tempête. De tous ceux qui s’étaient rassemblés devant le mur du Scarabée, nul n’aurait pu prévoir ce qui allait suivre : une bataille épique de dix heures, qui vit tomber des milliers de braves guerriers d’Azeroth. Et personne n’aurait pu imaginer toutes les conséquences qui en découleraient. L’ACTION AVANT LES FACTIONS La bataille qui se déroula sous les portes d’Ahn’Quiraj ne fut pas une surprise pour autant. La menace de C’Thun était devenue imminente. Pressés par l’urgence, les dirigeants du monde entier avaient dû revoir leurs plans, quitte à forger des alliances improbables. Les deux factions savaient que la guerre serait inévitable, et la gloire personnelle était une vanité que ni l’une ni l’autre ne pouvait se permettre. Tout espoir de voir une seule armée mettre en déroute le général Rajjax et son bataillon colossal fut bien vite enterré. Ce fut un moment unique dans l’histoire : des armées éparses aux allégeances multiples étaient réunies, mettant de côté la fierté de leurs factions. Pour autant, il faut bien garder à l’esprit que la bataille d’Ahn’Qiraj fut gagnée au nom d’un seul principe : l’union fait la force. SOIF DE SANG CONTRE APPÂT DU GAIN Cette alliance invraisemblable ne manqua pas de susciter des critiques. Certains montrèrent leur désaccord en se dérobant tout simplement à l’effort de guerre, d’autres exprimèrent leur opposition de façon plus agressive. D’un côté comme de l’autre, des individus peu disposés à tolérer ce qu’ils considéraient comme une trahison de leur propre faction, ne restèrent pas les bras croisés. Les hôtels des ventes neutres étaient devenus un moyen pour les deux factions de partager leurs ressources, mais ceux-ci ne tardèrent pas à se muer en champs de bataille virtuels. On achetait des ressources cruciales pour des sommes dérisoires, puis on les revendait pour faire du profit. Et comme dans toutes les guerres, ceux qui s’enrichissent ne sont pas nécessairement les plus courageux. Les proportions de cet effort de guerre sont presque inconcevables pour nous qui bénéficions de vastes espaces de stockage et d’un service de courrier rapide. À l’époque, les sacs à dos et les piles d’étoffe étaient bien plus modestes. Collecter, trier et acheminer de précieuses ressources demandait de nombreuses heures. Quant aux bandages, à la nourriture et à l’équipement, il fallait des semaines pour en obtenir, et les stocks s’épuisaient rapidement, tant la demande était importante. L’IMPORTANCE DU SOUVENIR Nous devons absolument, en cette période troublée, nous remémorer le courage et l’esprit de ceux qui étaient aux portes d’Ahn’Qiraj ce jour-là. Nous devons nous souvenir, si nous voulons venir à bout de ces forces démoniaques. Du 21 au 23 janvier, vous êtes invités à nous rejoindre pour rendre hommage aux défunts et célébrer cette victoire. Tout Azeroth est convié à un évènement spécial appelé l’Appel du scarabée, au cours duquel nous nous rassemblerons autour de commémorations et de la fierté partagée de nos factions. Parlez à Rhonormu près du gong afin d’entrer dans la bonne phase pour participer à l’évènement.
  16. L’Appel du scarabée a résonné. Le 23 janvier 2006 commençait une guerre sanglante, déclenchée par un simple son : celui d’un gong. Nulle fanfare militaire, aucun cri de guerre… Rien qu’un silence oppressant. De longues secondes d’angoisse et de terreur. Le calme avant la tempête. De tous ceux qui s’étaient rassemblés devant le mur du Scarabée, nul n’aurait pu prévoir ce qui allait suivre : une bataille épique de dix heures, qui vit tomber des milliers de braves guerriers d’Azeroth. Et personne n’aurait pu imaginer toutes les conséquences qui en découleraient. L’ACTION AVANT LES FACTIONS La bataille qui se déroula sous les portes d’Ahn’Quiraj ne fut pas une surprise pour autant. La menace de C’Thun était devenue imminente. Pressés par l’urgence, les dirigeants du monde entier avaient dû revoir leurs plans, quitte à forger des alliances improbables. Les deux factions savaient que la guerre serait inévitable, et la gloire personnelle était une vanité que ni l’une ni l’autre ne pouvait se permettre. Tout espoir de voir une seule armée mettre en déroute le général Rajjax et son bataillon colossal fut bien vite enterré. Ce fut un moment unique dans l’histoire : des armées éparses aux allégeances multiples étaient réunies, mettant de côté la fierté de leurs factions. Pour autant, il faut bien garder à l’esprit que la bataille d’Ahn’Qiraj fut gagnée au nom d’un seul principe : l’union fait la force. SOIF DE SANG CONTRE APPÂT DU GAIN Cette alliance invraisemblable ne manqua pas de susciter des critiques. Certains montrèrent leur désaccord en se dérobant tout simplement à l’effort de guerre, d’autres exprimèrent leur opposition de façon plus agressive. D’un côté comme de l’autre, des individus peu disposés à tolérer ce qu’ils considéraient comme une trahison de leur propre faction, ne restèrent pas les bras croisés. Les hôtels des ventes neutres étaient devenus un moyen pour les deux factions de partager leurs ressources, mais ceux-ci ne tardèrent pas à se muer en champs de bataille virtuels. On achetait des ressources cruciales pour des sommes dérisoires, puis on les revendait pour faire du profit. Et comme dans toutes les guerres, ceux qui s’enrichissent ne sont pas nécessairement les plus courageux. Les proportions de cet effort de guerre sont presque inconcevables pour nous qui bénéficions de vastes espaces de stockage et d’un service de courrier rapide. À l’époque, les sacs à dos et les piles d’étoffe étaient bien plus modestes. Collecter, trier et acheminer de précieuses ressources demandait de nombreuses heures. Quant aux bandages, à la nourriture et à l’équipement, il fallait des semaines pour en obtenir, et les stocks s’épuisaient rapidement, tant la demande était importante. L’IMPORTANCE DU SOUVENIR Nous devons absolument, en cette période troublée, nous remémorer le courage et l’esprit de ceux qui étaient aux portes d’Ahn’Qiraj ce jour-là. Nous devons nous souvenir, si nous voulons venir à bout de ces forces démoniaques. Du 21 au 23 janvier, vous êtes invités à nous rejoindre pour rendre hommage aux défunts et célébrer cette victoire. Tout Azeroth est convié à un évènement spécial appelé l’Appel du scarabée, au cours duquel nous nous rassemblerons autour de commémorations et de la fierté partagée de nos factions. Parlez à Rhonormu près du gong afin d’entrer dans la bonne phase pour participer à l’évènement. Voir la totalité de article
  17. Le temps d’une nuit, les cieux des capitales s’embraseront pour fêter la nouvelle année. Dès le 31 décembre à 18h00 (heure des royaumes) et à chaque heure, vous pourrez admirer les feux d’artifice qui illumineront le ciel de votre ville favorite. Ne manquez pas ces célébrations ! Envie d’un peu de JcJ ? Nous vous conseillons d’aller faire un tour à Baie-du-Butin, et pas seulement pour y contempler les feux d’artifice : les gardes ne sont pas d’humeur à faire respecter la loi en ville et ne retourneront à leur poste que le lendemain…
  18. Le temps d’une nuit, les cieux des capitales s’embraseront pour fêter la nouvelle année. Dès le 31 décembre à 18h00 (heure des royaumes) et à chaque heure, vous pourrez admirer les feux d’artifice qui illumineront le ciel de votre ville favorite. Ne manquez pas ces célébrations ! Envie d’un peu de JcJ ? Nous vous conseillons d’aller faire un tour à Baie-du-Butin, et pas seulement pour y contempler les feux d’artifice : les gardes ne sont pas d’humeur à faire respecter la loi en ville et ne retourneront à leur poste que le lendemain… Voir la totalité de article
  19. Que vous ayez été sages ou non, cette année, le Grandpère Hiver vous a concocté une petite surprise ! Il vous suffit de vous rendre auprès de l’Arbre du Voile d’hiver à Orgrimmar ou à Forgefer pour récupérer vos cadeaux ! Vous avez jusqu’au 1er janvier pour les obtenir avant que la magie des fêtes ne disparaisse. Joyeuses fêtes !
  20. Que vous ayez été sages ou non, cette année, le Grandpère Hiver vous a concocté une petite surprise ! Il vous suffit de vous rendre auprès de l’Arbre du Voile d’hiver à Orgrimmar ou à Forgefer pour récupérer vos cadeaux ! Vous avez jusqu’au 1er janvier pour les obtenir avant que la magie des fêtes ne disparaisse. Joyeuses fêtes ! Voir la totalité de article
  21. Nous sommes la veille de Noël et toute l'équipe se réunit afin d'adresser un joyeux Noël 2018 à tous les membres d'Exodius et à ses visiteurs. Nous vous souhaitons de passer de très belles fêtes de fin d'année. N'oubliez pas d'aller rendre visite à Grand-père Hiver situé à Orgrimmar dès le 25 décembre pour récupérer vos cadeaux au pied du sapin. Nous vous souhaitons une nouvelle fois un joyeux Noël !
  22. Les braves gens des Gourmandises Fumebois ne vont pas laisser quelque chose d’aussi futile qu’une guerre entre la Horde et l’Alliance les empêcher de répandre le bonheur des fêtes… ou de se faire un petit pécule ! Le Voile d’hiver est tombé sur Azeroth, et avec lui une ribambelle de surprises, de tenues et de délicieux mets de fête. Dates : du 16 décembre au 2 janvierLieux : vous pourrez commencer les quêtes saisonnières à Orgrimmar et Forgefer, mais tout Azeroth sera couvert de magnifiques décorations pour fêter le Voile d’hiver. Amusez-vous dans l’une des boules à neige géantes* à l’extérieur de la banque de Forgefer, au-dessus de la vallée de la Sagesse à Orgrimmar et dans les îles Brisées à Dalaran. Vivez une expérience amusante en adoptant l’apparence d’un des assistants du grand-père Hiver. Et n’oubliez pas de /danser pour répandre la joie autour de vous !** Comme à son habitude, l’abominable Grinche n’a pas été sage cette année, mais après avoir fait vos réserves auprès des Gourmandises Fumebois, vous pourrez aller mettre un terme à son règne de terreur dans les contreforts de Hautebrande. La quête « La méchanceté vous habite… » est désormais accessible aux personnages-joueurs de niveau 60 ou supérieur. Vous trouverez de nombreux chapeaux festifs sur un éventail de boss des donjons des îles Brisées, du Norfendre, et plus. Vous n’aurez plus qu’à décider quelle couleur vous souhaitez porter : rouge ou vert ? Pour tout savoir sur la fête du Voile d’hiver, n’hésitez pas à consulter le guide de Mamytwink. *Susceptible de rétrécir à l’utilisation. **Merci de /danser avec modération. Effets secondaires possibles : joie et rires. Patientez 30 minutes après avoir consommé les produits festifs des Gourmandises Fumebois pour éviter les effets secondaires déplaisants.
  23. Les braves gens des Gourmandises Fumebois ne vont pas laisser quelque chose d’aussi futile qu’une guerre entre la Horde et l’Alliance les empêcher de répandre le bonheur des fêtes… ou de se faire un petit pécule ! Le Voile d’hiver est tombé sur Azeroth, et avec lui une ribambelle de surprises, de tenues et de délicieux mets de fête. Dates : du 16 décembre au 2 janvierLieux : vous pourrez commencer les quêtes saisonnières à Orgrimmar et Forgefer, mais tout Azeroth sera couvert de magnifiques décorations pour fêter le Voile d’hiver. Amusez-vous dans l’une des boules à neige géantes* à l’extérieur de la banque de Forgefer, au-dessus de la vallée de la Sagesse à Orgrimmar et dans les îles Brisées à Dalaran. Vivez une expérience amusante en adoptant l’apparence d’un des assistants du grand-père Hiver. Et n’oubliez pas de /danser pour répandre la joie autour de vous !** Comme à son habitude, l’abominable Grinche n’a pas été sage cette année, mais après avoir fait vos réserves auprès des Gourmandises Fumebois, vous pourrez aller mettre un terme à son règne de terreur dans les contreforts de Hautebrande. La quête « La méchanceté vous habite… » est désormais accessible aux personnages-joueurs de niveau 60 ou supérieur. Vous trouverez de nombreux chapeaux festifs sur un éventail de boss des donjons des îles Brisées, du Norfendre, et plus. Vous n’aurez plus qu’à décider quelle couleur vous souhaitez porter : rouge ou vert ? Pour tout savoir sur la fête du Voile d’hiver, n’hésitez pas à consulter le guide de Mamytwink. *Susceptible de rétrécir à l’utilisation. **Merci de /danser avec modération. Effets secondaires possibles : joie et rires. Patientez 30 minutes après avoir consommé les produits festifs des Gourmandises Fumebois pour éviter les effets secondaires déplaisants. Voir la totalité de article
  24. Une semaine sur deux, un nouveau choc JcJ vous offrira l’occasion de vivre une expérience unique. Les chocs ajoutent divers modes, règles et décors aux champs de bataille que vous connaissez. Ils sont accessibles depuis l’outil Recherche de groupe (touche par défaut : I) dans l’onglet Joueur contre Joueur. Comme avec les champs de bataille aléatoires, vos victoires seront dûment récompensées. Voici quelques-uns des chocs qui vous attendent : Confrontation pandashan Point de contrôle [19-26 septembre] Entrez dans l’arène du croc du Tigre et préparez-vous pour la Confrontation pandashan. Vous devrez lutter pour le contrôle d’un point central afin d’activer l’un des deux boss. La première équipe à vaincre le boss adverse l’emporte ! Smash de Vent-Caverneux Course aux points de ressources [3-10 octobre] Êtes-vous capable de smasher ? Si vous voulez remporter ce choc, vous allez devoir aiguiser vos compétences, car les ballons ronds ont fait une entrée rebondissante en Pandarie ! Foncez récupérer les balles au centre de la carte ou dans les mines au nord et au sud, apportez-les jusqu’à la base ennemie, puis tentez un magnifique lancer franc ou smashez de toutes vos forces ! Moulin-de-Tarren contre Austrivage Guerre [17-24 octobre] Apparu pour l’évènement d’anniversaire des 10 ans de World of Warcraft, ce choc vous rappellera les débuts du JcJ dans le jeu, avec une bataille épique entre Moulin-de-Tarren et Austrivage. Pour gagner la guerre, il vous faudra travailler en équipe et priver vos adversaires de leurs ressources. C’est complet ! Guerre [31 octobre - 6 novembre] Nous avons ajouté une bonne dose de JcJ à votre JcJ ! Dans « C’est complet ! », vous n’aurez plus nulle part où vous cacher… Affrontez non pas 2, ni 3, ni 5 mais bien 15 adversaires dans cette arène à 15c15 ! Temple de Supermogu Course aux points de ressources [14-21 novembre] Entrez dans le temple de Kotmogu pour une partie au rythme effréné ! Dans ce match plein de surprises, lancez l’Orbe de puissance à vos alliés et refilez-leur la patate chaude ! Mais attention, ils subiront des affaiblissements dès qu’ils auront l’orbe entre les mains, alors choisissez judicieusement. Et histoire de pimenter encore les choses, le délai de résurrection est réduit à 5 secondes ! Parviendrez-vous à supporter autant de puissance et à conquérir le champ de bataille ? Comme les 6 doigts de la main Course aux points de ressources [28 novembre - 5 décembre] Le choc JcJ Comme les 6 doigts de la main permet à des équipes de 6 joueurs de s’affronter sur 3 champs de bataille emblématiques : le goulet des Chanteguerres, les mines d’Éclargent et le temple de Kotmogu. Chaque champ de bataille offre une variante de sa forme habituelle. Dans le goulet des Chanteguerres, les drapeaux sont un peu plus rapprochés, il y a moins de chariots dans les mines d’Éclargent et seulement 2 orbes dans le temple de Kotmogu. Bassin Arathi enneigé Course aux points de ressources [11-18 décembre] Rangez votre maillot et sortez votre manteau ! On annonce des chutes de neige sur le Bassin Arathi. Vous vous affronterez à travers la ferme, les écuries, la mine, la scierie et la forge tout en devant composer avec les tas de neige et le lac totalement (enfin, presque) gelé. Oh, une dernière chose : le bulletin météo annonce aussi un peu de brouillard de guerre, alors préparez-vous bien ! Rupture de gravité Course aux points de ressources [26 décembre - 2 janvier] Lassé de subir les effets de la gravité ? Entrez dans l’Œil du cyclone et préparez-vous pour une expérience ren-ver-sante ! Toutes les minutes, les personnages-joueurs du champ de bataille sont propulsés dans les airs et retombent doucement au sol dans un perpétuel ballet aérien, tout en s’efforçant de collecter assez de ressources pour assurer la victoire à leur équipe. Cohue Chanteguerre Capture du drapeau [9-16 janvier] Prêts à risquer votre peau pour un drapeau ? Le goulet des Chanteguerres a toujours été le théâtre d’épiques batailles de capture du drapeau, mais que se passerait-il si vous pouviez capturer le drapeau adverse sans que le vôtre ne soit encore dans votre base ? Ou s’il y avait plusieurs drapeaux dans chaque base ? Découvrez-le avec ce choc JcJ ! Nous avons également doté le champ de bataille de quelques bonus en guise de surprises. Votre équipe devra être la première à capturer 10 drapeaux pour remporter la victoire. Et comme pour les mini-évènements, ces premiers chocs JcJ ne sont qu’un début ! Nous avons hâte de découvrir ceux que vous préférerez !
  25. Une semaine sur deux, un nouveau choc JcJ vous offrira l’occasion de vivre une expérience unique. Les chocs ajoutent divers modes, règles et décors aux champs de bataille que vous connaissez. Ils sont accessibles depuis l’outil Recherche de groupe (touche par défaut : I) dans l’onglet Joueur contre Joueur. Comme avec les champs de bataille aléatoires, vos victoires seront dûment récompensées. Voici quelques-uns des chocs qui vous attendent : Confrontation pandashan Point de contrôle [19-26 septembre] Entrez dans l’arène du croc du Tigre et préparez-vous pour la Confrontation pandashan. Vous devrez lutter pour le contrôle d’un point central afin d’activer l’un des deux boss. La première équipe à vaincre le boss adverse l’emporte ! Smash de Vent-Caverneux Course aux points de ressources [3-10 octobre] Êtes-vous capable de smasher ? Si vous voulez remporter ce choc, vous allez devoir aiguiser vos compétences, car les ballons ronds ont fait une entrée rebondissante en Pandarie ! Foncez récupérer les balles au centre de la carte ou dans les mines au nord et au sud, apportez-les jusqu’à la base ennemie, puis tentez un magnifique lancer franc ou smashez de toutes vos forces ! Moulin-de-Tarren contre Austrivage Guerre [17-24 octobre] Apparu pour l’évènement d’anniversaire des 10 ans de World of Warcraft, ce choc vous rappellera les débuts du JcJ dans le jeu, avec une bataille épique entre Moulin-de-Tarren et Austrivage. Pour gagner la guerre, il vous faudra travailler en équipe et priver vos adversaires de leurs ressources. C’est complet ! Guerre [31 octobre - 6 novembre] Nous avons ajouté une bonne dose de JcJ à votre JcJ ! Dans « C’est complet ! », vous n’aurez plus nulle part où vous cacher… Affrontez non pas 2, ni 3, ni 5 mais bien 15 adversaires dans cette arène à 15c15 ! Temple de Supermogu Course aux points de ressources [14-21 novembre] Entrez dans le temple de Kotmogu pour une partie au rythme effréné ! Dans ce match plein de surprises, lancez l’Orbe de puissance à vos alliés et refilez-leur la patate chaude ! Mais attention, ils subiront des affaiblissements dès qu’ils auront l’orbe entre les mains, alors choisissez judicieusement. Et histoire de pimenter encore les choses, le délai de résurrection est réduit à 5 secondes ! Parviendrez-vous à supporter autant de puissance et à conquérir le champ de bataille ? Comme les 6 doigts de la main Course aux points de ressources [28 novembre - 5 décembre] Le choc JcJ Comme les 6 doigts de la main permet à des équipes de 6 joueurs de s’affronter sur 3 champs de bataille emblématiques : le goulet des Chanteguerres, les mines d’Éclargent et le temple de Kotmogu. Chaque champ de bataille offre une variante de sa forme habituelle. Dans le goulet des Chanteguerres, les drapeaux sont un peu plus rapprochés, il y a moins de chariots dans les mines d’Éclargent et seulement 2 orbes dans le temple de Kotmogu. Bassin Arathi enneigé Course aux points de ressources [11-18 décembre] Rangez votre maillot et sortez votre manteau ! On annonce des chutes de neige sur le Bassin Arathi. Vous vous affronterez à travers la ferme, les écuries, la mine, la scierie et la forge tout en devant composer avec les tas de neige et le lac totalement (enfin, presque) gelé. Oh, une dernière chose : le bulletin météo annonce aussi un peu de brouillard de guerre, alors préparez-vous bien ! Rupture de gravité Course aux points de ressources [26 décembre - 2 janvier] Lassé de subir les effets de la gravité ? Entrez dans l’Œil du cyclone et préparez-vous pour une expérience ren-ver-sante ! Toutes les minutes, les personnages-joueurs du champ de bataille sont propulsés dans les airs et retombent doucement au sol dans un perpétuel ballet aérien, tout en s’efforçant de collecter assez de ressources pour assurer la victoire à leur équipe. Cohue Chanteguerre Capture du drapeau [9-16 janvier] Prêts à risquer votre peau pour un drapeau ? Le goulet des Chanteguerres a toujours été le théâtre d’épiques batailles de capture du drapeau, mais que se passerait-il si vous pouviez capturer le drapeau adverse sans que le vôtre ne soit encore dans votre base ? Ou s’il y avait plusieurs drapeaux dans chaque base ? Découvrez-le avec ce choc JcJ ! Nous avons également doté le champ de bataille de quelques bonus en guise de surprises. Votre équipe devra être la première à capturer 10 drapeaux pour remporter la victoire. Et comme pour les mini-évènements, ces premiers chocs JcJ ne sont qu’un début ! Nous avons hâte de découvrir ceux que vous préférerez ! Voir la totalité de article
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